飽きが来たら終わる「整体知恵袋.com」

こんにちは
整体知恵袋のたなかひろやすです。


スマホゲームをしています。
育成系ゲームなので、
レベルを上げるに時間がかかります。

基地の建築とか10日とかw


その間、
敵が強くなっちゃうから、
進めようと思っても進めない、


ここが運営の狙いどころなのか、
課金をすれば、レベルもあがるし、
基地建設も時間が短縮できるんです。

でもワタシのような無課金ユーザー
はこう云うところで、離脱しちゃう。


現にメキシコいた半年も
ゲームをダウンロードしましたが、

おなじような感じで
本拠地のレベル上げに
時間がかかるようになって
気がついたらログインする気がなくなりました。


今回のゲームも

本拠地のレベル上げに時間がかかる

話を先に進めたいけれど、
敵が強くて進めない

することない、先に進めないから

ログインしなくなる

辞める

というパターンになりそうな感じです。


マーケティングの大罪その1として、
ダン・ケネディが言っているのは、
「つまらない」と


飽きられたらそこで終わり。


施術も同じで
患者さんが無理なく来れる
施術に飽きがこない
(同じことばかりしない)

無理なく通院を続けられる仕組みを
作って行きましょう


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今日はここまで。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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